自我評價:
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比較擅長原畫(角色和場景)設計與動畫的設計,有3d方面工作經歷,有帶領美術團隊的經驗。
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工作經歷
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北京某科技有限公司(2018.03 - 至今),原畫設計師。
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APP所有美術資源的繪制,內容包括人物、場景、道具、特效等以及所需動畫。提供了日常更新維護以及節日、活動的所有美術資源,禮物送出量明顯上升,app美術資源品質提高。
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某網絡科技(北京)有限公司(2016.07 - 2018.03, 1年8個月),主美。
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美術團隊組建:根據公司發展需要合理設置各職能崗位,下屬組員11人(美術4人動畫3人 UI2人 3D2人),完成從無到有,從1到11人的飛躍。
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團隊日常管理:組織例會,開展團建,績效考核;
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產品全局把控:把握市場需求,把控美術風格,制定美術組分工及工作進度時間表;
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協調其他部門:與策劃部及程序部門溝通,協調,確保產品按時上線。
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首次在直播平臺XX直播中加入游戲與互動元素,與程序端合作完成了游戲互動內容的實現;
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后續又將游戲的元素及美術風格加入APP。
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北京某科技有限公司(2014.06 - 2016.07, 2年1個月),游戲原畫師。
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負責動畫人物、場景的設定與分鏡頭的繪制,負責個別動畫人物的maya建模。
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